"A utilização de jogos digitais na promoção das aprendizagens, apesar de não estar generalizada, já é utilizada em muitas escolas portuguesas", confirma ao DN o Ministério da Educação, que dá vários exemplos da aplicação prática deste conceito. (...) Mais de 27 mil crianças dos 3.º e 4.º anos já estão neste ano abrangidas pelo programa.
(Inf. Via http://www.dn.pt)
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